v1.0
Allgemeine Geschäftsbedingungen
Das Spiel SpaceFellows - nachfolgend SPIEL genannt - wird von Cocobit Code & Colors GmbH, Wolfhagener Straße 52, 42929 Wermelskirchen - nachfolgend CCB genannt - betrieben. Alle im Rahmen des Spiels erbrachten Dienstleistungen werden ausschließlich auf Grundlage dieser AGB erbracht.
Bei Problemen mit der Website, dem Spiel oder dem Erwerb von Premiumartikeln erreichst Du unseren Kundenservice unter support@spacefellows.online. Dafür entstehen Dir keine Kosten außer die durch die Übertragung der E-Mail verursachten. Der Support wird sich normalerweise innerhalb von 24 Stunden bei Dir melden. Du kannst ausschließlich in der Sprache der jeweiligen Spielwelt des Spiels mit dem Support kommunizieren. Es gilt die gesetzliche Mängelhaftung, einzig der Anspruch auf Schadensersatz ist gemäß § 13 beschränkt. Beachte bitte auch die § 12 und §13 mit weiteren Informationen zu diesem Thema.

§1 Geltungsbereich

(1)
Der Geltung etwaiger Geschäftsbedingungen von Nutzern oder Spielern - nachfolgend Spieler genannt - wird hiermit ausdrücklich widersprochen. Geschäftsbedingungen von Spielern erhalten nur nach schriftlicher Zustimmung durch CCB ganz oder teilweise Geltung.

(2)
Zusätzlich zu diesen AGB gelten die Regeln des Spiels, die Forenregeln der Foren des Spiels, die Regeln des Chats des Spiels, die Regeln der Social Media-Plattformen des Spiels, die Datenschutzbestimmungen des Spiels, die Regeln in der Anleitung des Spiels sowie gesonderte Gewinnspielregeln.

(3)
Diese AGB werden ausschließlich auf den Websites des Spiels veröffentlicht. Der Spieler kann diese jederzeit dort online einsehen, herunterladen und somit auf einen Datenträger speichern oder ausdrucken. Weiterhin sind diese AGB bei CCB gespeichert.

(4)
Diese AGB gelten für alle Spieler des Spiels. Mit Abschluss des Spielnutzungsvertrages akzeptiert der Spieler diese AGB als verbindlich. Erstellt der Spieler einen neuen Account, wird er aufgefordert diesen zuzustimmen. Sie gelten für jede Nutzung des Spiels. support@spacefellows.online

(5)
CCB bietet SpaceFellows ausschließlich Verbrauchern im Sinne von §13 BGB an. Die Nutzung des Spiels zu Erwerbszwecken oder sonstigen gewerblichen Zwecken ist nur mit ausdrücklicher Genehmigung durch CCB erlaubt.

(6)
Spielberechtigt sind alle Personen, die zum Zeitpunkt der Registrierung eines neuen Accounts im Spiel das 18. Lebensjahr vollendet haben. Minderjährige, die das 18. Lebensjahr noch nicht vollendet haben, sind nur mit schriftlichem Einverständnis ihres gesetzlichen Vertreters, das VOR der Erstellung eines Accounts vorliegen muss, spielberechtigt.

(7)
Mit der Registrierung eines Accounts für das Spiel versichert der Spieler ausdrücklich, dass er das 18. Lebensjahr vollendet hat bzw. bei jüngeren Spielern das eine Einverständniserklärung des gesetzlichen Vertreters vorliegt. Es obliegt der Entscheidung von CCB in vereinzelten Fällen eine Einverständniserklärung für nicht ausreichend zu erklären.

§2 Leistungsbeschreibung

(1)
Die Leistung von CCB besteht aus der Website und dem Spiel, die CCB dem Spieler zur Verfügung stellt. Dabei ist das Spiel für den Spieler kostenlos spielbar. Etwaige Zusatzkosten, z.B. Datenübertragungskosten oder clientseitige Hard- und Softwarekosten liegen in der Verantwortung des Spielers. Darüber hinaus bietet CCB dem Spieler den Erwerb von kostenpflichtiger Premiumwährung an, die dem Spieler Vorteile und Möglichkeiten zur Verschönerung im Spiel ermöglichen. Es liegt im Ermessen des Spielers, wie viele Premiumwährung er käuflich erwirbt. Premiumwährung gilt nur in der Spielwelt, wo sie auch gekauft wurden. Ist die Premiumwährung eingelöst, gilt sie nur für den Account, für den sie eingelöst worden ist.

(2)
Die Nutzung des Spiels steht nur solchen Spielern offen, die zuvor über eine Registrierung einen Spielenutzungsvertrag abgeschlossen haben und einen Spiele-Account erstellt haben. Die Nutzung des Spiels wird ab dem Zeitpunkt, zu dem ein Spielenutzungsvertrag abgeschlossen und CCB für den Spieler einen Spiele-Account in der jeweiligen Spielwelt angelegt hat, erst ermöglicht. Der Spieler erhält dadurch ein einfaches und nicht übertragbares Recht zur Nutzung des Spiels in seiner kostenlosen Funktion in der aktuellen Fassung. Ein Anspruch auf den Abschluss eines Spielenutzungsvertrages und Eröffnung des Accounts hat der Spieler nicht. Ein Spieler darf pro Spielwelt nur einen Spiele-Account besitzen oder eröffnen, es sei denn, durch die Spielregeln wird ausdrücklich etwas anderes festgelegt.

(3)
Das Spiel erfährt eine permanente Aktualisierung, davon betroffen sind auch Werte im Premiumbereich, sowie Preise und Leistungen. Diese Aktualisierung ist erforderlich, um das Spiel für eine möglichst große Anzahl von Spielern dauerhaft interessant zu halten. Der Spieler erhält dementsprechend nur ein Recht zur Nutzung des Spiels und der Premiumwährung in der jeweiligen Fassung. Ein Anspruch des Spielers auf Aufrechterhaltung des Spiels oder der Premiumleistungen in dem bei Vertragsabschluss bestehenden Zustand besteht nicht.

(4)
Nach Ermessen von CCB werden neue Spielwelten des Spiels erstellt. Einzelne Spielwelten werden dabei als dauerhaft sich fortentwickelndes Spiel organisiert. Der Spieler hat keinen Anspruch darauf, dass sein Account in eine andere Spielwelt transferiert wird.

§3 Spielenutzungsvertrag und Spiel-Accounts

(1)
Die Mitgliedschaft beginnt mit Abschluss eines Spielenutzungsvertrag und Eröffnung eines Spiele-Accounts für eine Spielwelt durch CCB .

(2)
Mit Ausfüllen des Registrierungsformulars (Spielername, Passwort und E-Mail-Adresse) gibt der Spieler ein verbindliches Angebot zum Abschluss eines auf unbestimmte Zeit geschlossenen Spielenutzungsvertrages ab.

(3)
Die Registrierung hat persönlich zu erfolgen. Eine Anmeldung durch Dritte, insbesondere Dritte, die Anmeldungen einzelner Personen gewerbsmäßig bei verschiedenen Telemedienanbietern vornehmen (Anmeldedienste oder Eintragsservices), ist nicht gestattet.

(4)
CCB bestätigt den Zugang des Antrags auf Abschluss eines auf unbestimmte Zeit geschlossenen Spielenutzungsvertrages durch eine E-Mail an die bei der Registrierung angegebene E-Mail-Adresse. Mit dieser Bestätigungs-E-Mail erhält der Spieler einen Aktivierungslink. Der Spieler kann jedoch ohne valide Bestätigung der E-Mail-Adresse bestimmte Funktionen im Spiel nutzen. Jedoch erst durch Klicken auf diesen Aktivierungslink wird sein Account vollständig aktiviert. In der Aktivierung des Spiele-Accounts liegt zugleich die Annahme des Antrages auf Abschluss eines Spielenutzungsvertrages. Der Spieler hat keinen Anspruch auf Abschluss eine Spielenutzungsvertrages und Eröffnung eines Spiele-Accounts.

§4 Kostenpflichtiger Erwerb von Premiumwährung (Goldsterne)

(1)
CCB stellt dem Spieler im Spiel die Möglichkeit zur Verfügung, Premiumwährung zum Freischalten von Premium-Features zu verwenden. Premiumwährung ist eine Spiel-Einheit mit bestimmten Geldwert, die der Spieler zu beliebiger Zeit einlösen kann und somit das gewünschte Premium-Feature freischalten kann. Premiumwährung wird von dem Spieler kostenpflichtig erworben, kann aber nach Ermessen von CCB auch durch bestimmte Aktionen innerhalb des Spiels freigeschaltet werden.

(2)
Besitzt der Spieler einen aktivierten Spiele-Account, hat er die Möglichkeit über das Premium-Symbol neben seinem Spielernamen die Premium-Lounge zu betreten. Hier kann der Spieler verschiedene Pakete für unterschiedlich gestaffelte Preise erwerben. Alle Angebote dort sind unverbindlich und stellen lediglich eine Aufforderung zur Bestellung dar. Es gelten die auf der Website angegebenen Preise zum Zeitpunkt der Bestellung. Nachdem der Spieler sich sein Paket ausgesucht hat, kann er zwischen verschiedenen Zahlungsabietern wählen, z.B. Paypal, Kreditkarte, etc.. CCB behält sich vor, die Anzahl und auch die Auswahl der Zahlungsanbieter zu variieren. Bevor der Spieler den verbindlichen Kauf abschließt erhält er noch einmal eine Zusammenfassung über das Produkt oder das Paket und über den Preis. Bis zu diesem Schritt kann der Spieler den Bestellvorgang folgenlos abbrechen, indem er das Fenster schließt und den Vorgang von neuem beginnt. Der Spieler hat während des gesamten Bestellvorgangs auch jederzeit Gelegenheit, Eingabefehler zu erkennen und zu berichtigen, indem er etwa Paketgröße oder Zahlungsmethode ändert. Mit Klicken des Buttons „Kaufen“ gibt der Spieler ein verbindliches Angebot über den kostenpflichtigen Erwerb des ausgewählten Premiumwährung-Pakets ab. Zudem öffnet sich eine weitere Seite, auf der der Spieler die für den Kauf erforderlichen Informationen eingibt. Je nach Zahlungsanbieter beinhaltet diese Seite bereits ein eingebettetes Formular des Anbieters. Die Gutschrift der erworbenen Premiumwährung erfolgt unmittelbar nach erfolgreichem Abschluss der Zahlungstransaktion. Durch Gutschrift der Credits wird gleichzeitig das Angebot des Spielers angenommen.

(3)
Das Entgelt wird mit Erwerb eines auf die Spielwelt begrenzten Nutzungsrechts an dieses Premiumticket durch den Spieler fällig.

(4)
Die Premiumartikel, die Staffelungen und die Konditionen der jeweiligen Pakete sind der entsprechenden Liste und Beschreibung in dem Spiel zu entnehmen.

(5)
Der Wert der Premiumartikel variiert nach gewähltem Tarif und Anbieter und kann jederzeit modifiziert werden. Es gelten die auf der Website angegebenen Preise zum Zeitpunkt der Bestellung. Alle Preise verstehen sich inkl. Mehrwertsteuer (soweit Mehrwertsteuer anfällt). Versandkosten fallen nicht an. Die jeweils aktuellen technischen und sonstigen Voraussetzungen sind der Website des Spiels zu entnehmen.

(6)
Der Vertragstext wird bei Bestellungen nicht durch CCB gespeichert. Spieler erhalten jedoch per E-Mail eine Bestätigung ihrer Bestellung, die den Vertragstext enthält. Die für den Vertragstext zur Verfügung stehende Sprache ist die der jeweiligen Spielwelt des Spiels.

(7)
Entstehen CCB durch ein vom Spieler zu vertretenes Verhalten Rückbelastungen oder Stornierungen, so ist CCB berechtigt, die Leistungen einzustellen und den Spiele-Account des Spielers sofort zu sperren. Die Verpflichtung des Spielers zur Zahlung des Entgelts bleibt davon unberührt. Der Spieler kann durch die Zahlung der geschuldeten Leistungsentgelte zuzüglich einer Bearbeitungsgebühr die Aufhebung der Sperre erreichen. Die Kosten für die erneute Zahlung des geschuldeten Entgelts und der Rückbelastung trägt der Spieler. Die Kosten für die Rückbelastung betragen den Gegenwert von 5,- €. Dem Spieler steht es freu nachzuweisen, dass ein Schaden oder Kosten überhaupt nicht entstanden oder wesentlich geringer sind.

§5 Nutzungsrecht an Premiumwährung (Goldsterne)

(1)
Der Spieler erhält mit der Gutschrift der Premiumwährung in seinem Account ein einfaches auf die Spielwelt abgestimmtes begrenztes Nutzungsrecht an der erworbenen Premiumwährung. Dementsprechend bedeutet im Zusammenhang mit der Übertragung von Premiumwährung die Bezeichnung „verkaufen“ die „Übertragung des einfachen, auf die Spielwelt abgestimmten und begrenzten Nutzungsrecht an der Premiumwährung an den Spieler, für die eine Gegenleistung erbracht werden muss“, sofern sich nicht aus dem verwendeten Wortlaut oder Kontext etwas anderes ergibt. Entsprechend bezeichnet „kaufen“ daher den „Erwerb eines einfachen, auf die Spielwelt abgestimmtes und begrenztes Nutzungsrecht an der Premiumwährung durch den Spieler“. Die Begriffe „Käufer“, „Verkäufer“, „Verkauf“ und „Erwerb“ und ähnliche Begriffe haben entsprechende Bedeutungen.

(2)
Premiumwährung hat nur Gültigkeit in der jeweiligen Spielwelt, in der sie auch erworben oder übertragen sind. Dem Spieler ist bewusst, dass Premiumwährung eine Spielfunktion ist, aber kein echtes Zahlungsmittel. Jeder Handel oder Tausch von Premiumwährung oder Premium-Features gegen echtes Geld ist ausdrücklich untersagt.

§6 Widerrufsbelehrung

Du hast das Recht, binnen vierzehn Tagen ohne Angabe von Gründen den Spielnutzungsvertrag zu widerrufen. Die Widerrufsfrist beginnt vierzehn Tage ab dem Tag des Vertragsabschlusses. Um Dein Widerrufsrecht auszuüben, musst Du uns CCB mittels einer eindeutigen Erklärung (z.B. ein mit der Post versandter Brief, Telefax oder E-Mail) über Deinen Entschluss, diesen Vertrag zu widerrufen, informieren. Zur Wahrung der Widerrufsfrist reicht es aus, dass Du die Mitteilung über die Ausübung des Widerrufsrechts vor Ablauf der Widerrufsfrist absendest.

Folgen des Widerrufs:
Wenn Du diesen Vertrag widerrufen hast, haben wir Dir alle Zahlungen, die wir von Dir erhalten haben, einschließlich der Lieferkosten (mit Ausnahme der zusätzlichen Kosten, die sich daraus ergeben, dass Du eine andere Art der Lieferung als die von uns angebotene, günstigste Standardlieferung gewählt hast), unverzüglich und spätestens binnen vierzehn Tagen ab dem Tag zurückzuzahlen, an dem die Mitteilung über Deinen Widerruf dieses Vertrags bei uns eingegangen ist. Für diese Rückzahlung verwenden wir dasselbe Zahlungsmittel, das Du bei der ursprünglichen Transaktion eingesetzt hast, es sei denn, mit Dir wurde ausdrücklich etwas anderes vereinbart; in keinem Fall werden Dir wegen dieser Rückzahlung Entgelte berechnet.

Wie sollte ein Widerruf aussehen:
(Hier ein Beispiel und eine Auflistung der Inhalte, die nicht fehlen sollten)
An Cocobit Code & Colors GmbH
Hiermit widerrufe(n) ich/wir den von mir/uns abgeschlossenen Vertrag über den Kauf der folgenden Waren/die Erbringung der folgenden Dienstleistung
  • Bestellt am .../erhalten am ...
  • Name des/der Verbraucher
  • Anschrift des/der Verbraucher
  • Unterschrift des/der Verbraucher(s) (nur bei Mitteilung auf Papier)
  • Datum
- Ende der Widerrufsbelehrung -

Besondere Hinweise:
Das Widerrufsrecht erlischt vorzeitig bei Verträgen über die Lieferung von nicht auf einem körperlichen Datenträger befindlichen digitalen Inhalten, wenn CCB mit der Ausführung des Vertrags begonnen hat, nachdem der Nutzer
  1. ausdrücklich zugestimmt hat, dass CCB mit der Ausführung des Vertrags vor Ablauf der Widerrufsfrist beginnen kann, und
  2. seine Kenntnis davon bestätigt hat, dass er durch seine Zustimmung mit Beginn der Ausführung des Vertrags sein Widerrufsrecht verliert. Dem Spieler wird empfohlen, bei einem Widerruf in der Betreffzeile den Namen des Spielers des Spiele-Accounts und der Spielewelt anzugeben.

§7 Aufrechnung, Zurückbehaltungsrechte

Mit Forderungen von CCB kann der Spieler nur mit unbestrittenen oder rechtskräftig festgestellten Gegenansprüchen aufrechnen. Der Spieler kann ein Zurückbehaltungsrecht nur ausüben, wenn sein Gegenanspruch auf demselben Vertragsverhältnis beruht. Die Abtretung von Ansprüchen des Spielers gegen CCB an Dritte ist ausgeschlossen.

§8 Premium-Features

(1)
Mit Premiumwährung wird der Spieler in die Lage versetzt, Premium-Features im Verlauf des Spiels freizuschalten. CCB behält sich das Recht vor, zusätzlich auch den Einsatz von Spielwährung zu fordern.

(2)
CCB bietet den Spielern nach eigenem Ermessen Premium-Features für das Spiel an. Welche Premium- Features zu welchem Tarif angeboten werden, welche Funktionen diese haben und welche Voraussetzungen sie erfordern, ist der Website der jeweiligen Spielwelt zu entnehmen. CCB behält sich das Recht vor, neue Premium-Features einzupflegen.

(3)
CCB behält sich das Recht vor, für das Spiel oder einzelne Spielwelten eine Plattform zur Verfügung zu stellen, innerhalb derer die Spieler Premium-Features untereinander tauschen oder mit ihnen handeln können. Innerhalb des Spiels kann der Spieler gültige Premium-Features im Ingame-Handel für Spielgeld verkaufen. In dem Falle übernimmt CCB keine Haftung für etwaige Wertverluste, die auf einen ungleichen Handel zurück geführt werden können.

(4)
CCB behält sich das Recht vor, jederzeit neue Premium-Features anzubieten oder einzelne Premium- Features zu ändern oder nicht mehr anzubieten. Dabei wird CCB bei bereits gekauften aber noch nicht aktivierten Premium-Features nach Wahl des Spielers ersatzweise andere Premiumartikel anbieten oder das Premium-Feature gut schreiben.

(5)
Wenn der zwischen CCB und dem Spieler bestehende Nutzungsvertrag endet (etwa durch eine Kündigung oder Einstellung des Spiels oder einer Spielewelt), werden bereits aktivierte Premium-Features nicht zurück erstattet, auch wenn ihre Nutzungsdauer noch nicht abgelaufen ist. Für bereits aktivierte Premium-Features deren Nutzungsdauer zum Zeitpunkt der Beendigung noch nicht begonnen hat, wird auf Wunsch des Spielers die eingesetzte Premiumwährung gutgeschrieben.

§9 Spielwährung

(1)
CCB wird dem Spieler im Spiel einen Service zur Verfügung stellen, der Zahlungsmittel innerhalb des Spiels simuliert. Hier ist die Rede von Spielgeld. Spielwährung wird durch bestimmte Aktionen des Spielers innerhalb des Spiels freigeschaltet. Dem Spieler ist bewusst, das Spielwährung eine Spielfunktion ist, aber kein echtes Geld. Jeder direkte Handel oder jeder direkte Tausch des Spielwährung gegen echtes Geld der Spieler unter einander ist ausdrücklich untersagt.

(2)
Eisen: Eisen ist die einfachste Form der Spielwährung. Der Spieler verwendet Eisen als allgemeines Zahlungsmittel um Standard-Features nutzen zu können. Viele Features verlangen für die Nutzung eine spielerische Gebühr.

§10 Verpflichtungen des Spielers

(1)
Ein Spieler darf pro Spielwelt nur einen Account besitzen oder eröffnen, es sei denn, durch die Spielregeln wird ausdrücklich etwas anderes festgelegt.

(2)
Der Spieler verpflichtet sich, bei der Nutzung aller CCB betriebenen Websites und Spiele die für ihn geltenden Gesetze und Vorschriften zu befolgen. Er verpflichtet sich, die jeweils geltenden Spielregeln einzuhalten. Weiterhin verpflichtet er sich, folgende Handlungen zu unterlassen:
  • Verbreiten von Aussagen mit beleidigendem, belästigendem, gewalttätigem, gewaltverherrlichendem, aufrührerischem, sexistischem, obszönem, pornographischem, rassistischem, moralisch verwerflichem oder sonst anstößigem oder verbotenem Inhalt (darunter fallen auch sämtliche Bezeichnungen innerhalb des Spiels, z.B. Spielername, Name des Avatars, Bezeichnung von Allianz, Profil, Soziale Gruppe etc.).
  • Beleidigen, Belästigen, Bedrohen, Verängstigen, Verleumden, In-Verlegenheit-Bringen anderer Spieler.
  • Verbreiten von Aussagen mit werbendem, religiösem oder politischem Inhalt (darunter fallen auch sämtliche Bezeichnungen innerhalb des Spiels, z.B. Spielername, Name des Avatars, Bezeichnung von Allianz, Profil, Soziale Gruppe etc.).
  • Ausspähen, Weitergeben oder Verbreiten von persönlichen oder vertraulichen Informationen anderer Spieler, von Mitarbeitern von CCB oder sonstige Missachtung der Privatsphäre anderer Spieler oder der Mitarbeiter von CCB.
  • Verbreiten von unwahren Behauptungen über Rasse, Religion, Geschlecht, sexuelle Orientierung, Herkunft, soziale Stellung anderer Spieler oder der Mitarbeiter von CCB (darunter fallen auch sämtliche Bezeichnungen innerhalb des Spiels, z.B. Spielername, Name des Avatars, Bezeichnung von Allianz, Profil, Soziale Gruppe etc.).
  • Ausspähen, Weitergeben oder Verbreiten von vertraulichen Informationen von CCB.
  • Verbreiten von unwahren Behauptungen über CCB (darunter fallen auch sämtliche Bezeichnungen innerhalb des Spiels, z.B. Spielername, Name des Avatars, Bezeichnung von Allianz, Profil, Soziale Gruppe etc.).
  • Vorgeben, ein Mitarbeiter von CCB oder eines verbundenen Unternehmens oder Partners von CCB zu sein.
  • Verwenden von rechtlich geschützten Bildern, Fotos, Grafiken, Videos, Musikstücken, Sounds, Texten, Marken, Titeln, Bezeichnungen, Software oder sonstigen Inhalten ohne die Einwilligung des oder der Rechteinhaber oder Gestattung durch Gesetz oder Rechtsvorschrift.
  • Verwenden von verbotenen oder illegalen Inhalten.
  • Bug-Using - Ausnutzen von Fehlern in der Programmierung (sog. Bugs).
  • Ergreifen von Maßnahmen, die zur übermäßigen Belastung der Server führen und/oder den Spielablauf für andere Spieler massiv beeinträchtigen können.
  • Hacking oder Cracking sowie die Förderung oder Anregung von Hacking oder Cracking.
  • Verbreitung gefälschter Software sowie die Förderung oder Anregung der Verbreitung gefälschter Software.
  • Hochladen von Dateien, die Viren, Trojaner, Würmer oder zerstörte Daten enthalten.
  • Nutzen oder Verbreiten von „Auto“-Softwareprogrammen, „Makro“-Softwareprogrammen, oder anderen „cheat utility“-Softwareprogrammen.
  • Modifizieren des Spiels, der Websites des Spiels oder Teilen daraus.
  • Benutzen von Software, die sogenanntes „Datamining“ ermöglicht oder auf andere Weise im Zusammenhang mit dem Spiel stehende Informationen abfängt oder sammelt.
  • Stören von Übertragungen von und zu den Spielservern und der Websiteserver des Spiels.
  • Eindringen in die Spielserver oder Websiteserver des Spiels.

(3)
Der Spieler verpflichtet sich, sich an die Spielregeln zu halten.

(4)
CCB stellt mit seinen Websites lediglich eine Plattform zur Kommunikation unter den Spielern zu Verfügung. Für den Inhalt dieser Kommunikation ist der Spieler selbst verantwortlich. Die Plattform dient nur zur spielbezogenen Kommunikation. Das Überfluten der Kommunikationsplattform mit Nachrichten, Kettenbriefen, Schneeballsystemen und sonstige Formen von Spamming ist untersagt.

(5)
Die Spiele und Spielwelten sollen allen Spielern möglichst lange und möglichst viel Spielspaß bringen. Daher ist CCB daran gelegen, dass die in (1) bis (4) genannten Regeln und Verpflichtungen eingehalten werden. Zu diesem Zweck ist CCB berechtigt, geeignete Programme sowie geschultes Personal einzusetzen, um derartige Vertragspflichtverletzungen der Spieler aufzudecken und den Spieler im Fall eines begründeten Verdachts einer Vertragspflichtverletzung zu identifizieren. Der Spieler wird ausdrücklich auf die CCB Datenschutzerklärung hingewiesen.

(6)
Eine Missachtung der in (1) bis (4) genannten Regeln und Verpflichtungen kann je nach Verletzungshandlung mit dem Abzug des Spielfortschritts und/oder einer sofortigen temporären Sperrung des Spiele-Accounts bestraft werden. Im Einzelfall entscheidet ein zur Aufdeckung von Verstößen geschulter CCB Mitarbeiter nach bestem Wissen und Gewissen über die Folgen der Missachtung. Der Spieler erkennt die Entscheidung des Mitarbeiters als verbindlich an. Ferner akzeptiert der Spieler, dass CCBdie Mechanismen zur Aufdeckung von Verstößen nicht offenlegen kann, da anderenfalls diese Mechanismen auf einfachem Weg umgangen werden könnten.

(7)
Eine Missachtung der in (1) bis (4) genannten Regeln und Verpflichtungen kann ferner nach Abmahnung zur sofortigen Sperrung oder Löschung des Spiele-Accounts oder zu einer außerordentlichen fristlosen Kündigung des Spielenutzungsvertrags aus wichtigem Grund führen. Bei schwerwiegenden Verstößen ist eine Abmahnung entbehrlich. Schwerwiegend ist ein Verstoß insbesondere, wenn unter Berücksichtigung aller Umstände des Einzelfalles und unter Abwägung der Interessen von CCB und des Spielers das Zuwarten auf einen weiteren Verstoß CCB nicht zugemutet werden kann.

(8)
CCB behält sich das Recht vor, nach einer dauerhaften Sperrung oder Löschung des Spiele-Accounts oder der außerordentlichen Kündigung des Spielenutzungsvertrags dem Spieler zu verbieten, sich in Zukunft erneut für das Spiel anzumelden.

(9)
Der Spieler hat dafür zu sorgen, das für den Zugang erhaltene Passwort geheim zu halten und dieses aus Sicherheitsgründen regelmäßig zu ändern. Benutzt ein Dritter den Spiele-Account eines Spielers, nachdem er an die Zugangsdaten gelangt ist, weil der Spieler diese nicht hinreichend vor fremdem Zugriff gesichert hat, muss sich der Spieler so behandeln lassen, als ob er selbst gehandelt hätte. Dem Spieler steht es frei nachzuweisen, dass nicht er gehandelt hat und er den Spiele-Account hinreichend vor fremdem Zugriff gesichert hat.

(10)
CCB wird, soweit nichts anderes durch diese AGB oder anderweitige Vereinbarung mit dem Spieler bestimmt wird, in der Regel mit dem Spieler per E-Mail kommunizieren. Der Spieler stellt sicher, dass ihn E-Mails, die von CCB an die von ihm bei der Registrierung angegebene oder später mitgeteilte E-Mail-Adresse versandt werden, erreichen. Er wird dafür u.a. durch entsprechende Einstellungen des Spam-Filters sorgen und diese Adresse regelmäßig überprüfen. Im Übrigen behält sich CCB für die übrige schriftliche Kommunikation die freie Wahl der Form der Korrespondenz vor.

§11 Mängel des Spiels

(1)
CCB stellt dem Spieler die Nutzung des Spiels und der Websites des Spiels in der jeweils vorhandenen Fassung zur Verfügung. Unbeschadet der Ansprüche bei Mängeln des Spiels oder der Websites des Spiels hat der Spieler keinen Anspruch auf Aufrechterhaltung oder Herbeiführung eines bestimmten Zustandes und/oder Funktionsumfangs des Spiels oder der Websites des Spiels.

(2)
Dem Spieler wird als Beitrag zum ordnungsgemäßen Betrieb des Spiels empfohlen, eventuell auftretende Mängel an dem Spiel oder sonstigen Leistungen oder Lieferungen von CCB stets aussagekräftig zu dokumentieren und insbesondere unter Protokollierung angezeigter Fehlermeldungen zu melden.

(3)
Zum eigenen Schutz des Spielers und insbesondere aus Beweissicherungsgründen wird dem Spieler empfohlen, sämtliche Rügen schriftlich an CCB zu richten.

(4)
Garantien im Rechtssinne werden von CCB nicht übernommen, soweit nicht ausdrücklich anders schriftlich vereinbart.

§12 Haftung der CCB

(1)
CCB haftet bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit uneingeschränkt. CCB haftet ferner bei der fahrlässigen Verletzung von wesentlichen Vertragspflichten. Unter wesentlichen Vertragspflichten sind solche Pflichten zu verstehen, die die ordnungsgemäße Durchführung des Vertrages erst ermöglichen, deren Verletzung die Erreichung des Vertragszwecks gefährdet und auf deren Erfüllung der Spieler vertrauen darf. Im letztgenannten Fall haftet CCB jedoch nicht auf den nicht vorhersehbaren, nicht vertragstypischen Schaden. Die Verjährungsfrist für Ansprüche nach den Sätzen 2-4 beträgt 2 Jahre. CCB haftet nicht bei leicht fahrlässiger Verletzung anderer Pflichten.

(2)
Vorstehende Haftungsbeschränkungen und -ausschlüsse gelten nicht bei arglistigem Verschweigen eines Mangels, bei Verletzung von Leben, Körper und Gesundheit oder im Falle der Übernahme einer Garantie durch CCB .Die Haftung von CCB nach dem Produkthaftungsgesetz bleibt unberührt.

(3)
Die Haftung für die Wiederherstellung von Daten des Spielers wird im Übrigen der Höhe nach auf die Kosten beschränkt, die notwendig sind, um die Daten wieder herzustellen, die auch bei regelmäßigen und angemessenen Datensicherungsmaßnahmen verloren gegangen wären oder die auch bei fehlenden regelmäßigen und angemessenen Datensicherungsmaßnahmen in sonstiger Weise aus maschinenlesbarem Datenmaterial mit vertretbarem Aufwand rekonstruiert werden können.

(4)
Vorstehende Haftungsausschlüsse bzw. -beschränkungen gelten auch im Hinblick auf die Haftung der gesetzlichen Vertreter, Erfüllungs- und Verrichtungsgehilfen von CCB.

(5)
Eine Änderung der Beweislast zum Nachteil des Spielers ist mit den vorstehenden Regelungen nicht verbunden.

§13 Laufzeit, Kündigung

(1)
Die Verträge zwischen dem Spieler und CCB über die Nutzung der Basis-Version der Spielwelten werden auf unbestimmte Zeit geschlossen, sofern nicht in dem konkreten Angebot von CCB etwas anderes bestimmt ist.

(2)
Der Spielenutzungsvertrag kann von beiden Seiten jederzeit ohne Angabe von Gründen mit sofortiger Wirkung ordentlich gekündigt werden, sofern nicht ausdrücklich eine befristete Laufzeit vereinbart worden ist.

(3)
Das Recht der Parteien zur außerordentlichen fristlosen Kündigung des Spielenutzungsvertrages aus wichtigem Grund bleibt von den vorstehenden Regelungen unberührt. Die außerordentliche fristlose Kündigung aus wichtigem Grund ist nur unter Angabe von Gründen zulässig.

(4)
Unbeschadet des § 11 (8) ist CCB zur Kündigung des Spielenutzungsvertrags aus wichtigem Grund insbesondere berechtigt, wenn
  • der Spieler seinen Spiele-Account trotz Mitteilung von CCB für einen in den Spielregeln näher bezeichneten Zeitraum nicht nutzt.
  • der Spieler Premium-Tickets gegen echtes Entgelt tauscht oder handelt.

(5)
Aus technischen Gründen erfolgt die endgültige Löschung der Spielerdaten und des Spiele-Accounts erst mit einer Verzögerung von wenigen Tagen.

(6)
Die Kündigung des Spielenutzungsvertrags und/oder des Spiele-Accounts muss schriftlich erfolgen. E-Mail gilt als Schriftform.

(7)
Wird der Spielenutzungsvertag gekündigt, erfolgt kein Umtausch von Spielwährung in echtes Geld; gleiches gilt für Premiumwährung, die noch in Form eines nicht eingelösten Tickets vorliegt. Hinsichtlich der Umwandlung von bereits freigeschalteten Premium-Features im Falle einer Kündigung siehe § 8 (5).

(8)
Durch die Löschung eines Spiele-Accounts wird die Wirksamkeit des geschlossenen Spielenutzungsvertrags nicht berührt.

§14 Datenschutz, Werbung

(1)
CCB wird alle persönlichen Daten, die der Spieler im Laufe der geschäftlichen Beziehungen übermittelt, selbstverständlich streng vertraulich und unter Beachtung der geltenden Datenschutzbestimmungen behandeln.

(2)
Aus technischen Gründen ist eine Teilnahme am Spiel und an den damit zusammenhängenden Diensten ohne die Speicherung der Spielerdaten nicht möglich. Der Spieler stimmt der elektronischen Datenspeicherung und - verarbeitung durch die Anmeldung zwecks Eröffnung eines Spiele-Accounts bzw. durch die Nutzung der mit den Spielen zusammenhängenden Dienste zu.

(3)
Wünscht ein Spieler die komplette Löschung seiner Daten, so führt dies automatisch zu einer Löschung aller seiner Spiele-Accounts, die er bei von CCB vertriebenen Spielen angelegt hat, und zur Kündigung des Spielenutzungsvertrags.

(4)
Im Übrigen gilt die CCB Datenschutzerklärung.

§15 Schlussbestimmungen

Sollten Bestimmungen dieser AGB unwirksam sein, so berührt dies die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen nicht.

CCB Code & Colors GmbH
Wolfhagener Straße 52
42929 Wermelskirchen
HRB 84171 AG Köln
USt-IdNr. DE291289964

Geschäftsführer: Guido Odendahl
info@cocobit.de



Letzte Änderung: 01.11.2015